Beschwörer(BE)

Beschreibung
Der Beschwörer hat durch seine Erfahrungen mit der Magie einiges aus der Elementar- und Unterwelt gelernt. Er kennt die Bewohner und weiß sich ihre Dienste nutzbar zu machen. Dass dies nicht immer mit ihrem Einverständnis geschieht und teilweise erzwungen wird, stört ihn nicht weiter. Der Beruf ist als Segen und auch als Fluch zu sehen, denn oftmals sind sie die Einzigen, die eine drohende Dämonen-Invasion aufhalten können. Und ein anderes Mal rufen sie die Dämonen herbei und öffnen ihnen so Tür und Tor. Durch seinen Kontakt mit den Dämonen zeigt die Bevölkerung starken Respekt und große Furcht vor diesem Beruf. Gelegentlich kommt es zu kleinen Auseinandersetzungen zwischen Beschwörern und Dämonentötern, da ihre Interessen nicht immer kompatibel sind. Innerhalb einer Gruppe ist die Konstellation Beschwörer und Dämonentöter nur zu empfehlen wenn beide Spieler erfahren und gefestigt sind, ansonsten wird es für den Spielleiter extrem schwer werden.


Art und Dauer der Ausbildung
Gilde oder privater Lehrmeister, 6 bis 8 Jahre


Ansehen in der Bevölkerung
Respekt und große Furcht


Wichtige Attribute
Magie, Intelligenz, Konstitution


Berufsfertigkeiten
Waffe var. 5
Artefaktkunde Int 5
Astrologie Int 5
Binden Mag 10
Foltern Sbd 10
Giftmischen Int 10
Hypnose Mag 10
Magiekenntnis — —
Runenlesen Mag 5
Sagenkunde Int 5
Zauberkunde Mag 5


Zauberliste: Beschwörer, alle Sprüche Wert 5
1. Zauberspruch Bannen von Elementaren
2. Zauberspruch Beschw. von Kundschafterdämonen
3. Zauberspruch Beschw. von Luftelementaren
4. Zauberspruch Symbol
5. Zauberspruch Bannen von Dämonen
6. Zauberspruch Schutzkreis gegen Dämonen