Gnome

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Beschreibung
Die Gnome sind lebenslustige und stets vergnügte Gesellen, die durch die Fertigung von feinsten Kunstgegenständen und Schmuckstücken Ansehen erlangten. Dies hängt mit ihrer unglaublichen Fingerfertigkeit zusammen. Manch einer bezeichnet sie schlichtweg alle als „Langfinger“, was anatomisch durchweg korrekt ist, aber im weiteren Sinn nicht auf jeden von ihnen zutrifft. Allerdings sind sie nur schwer einzuschätzen und man weiß nie genau, wie sie sich gerade fühlen und verhalten werden. Man könnte sie durchaus als wankelmütig bezeichnen. Ein Rückschlag verleitet sie mitunter dazu zu schnell aufgeben zu wollen und ein Erfolg beflügelt sie vielleicht ein klein wenig zu viel. Sie sind fast überall auf Sastridan zu finden, meist aber in den größeren Städten beheimatet, da dort einfach eine größere Vielfalt an allem herrscht was Gnome interessiert. Man sollte diese Rasse mit Vorsicht genießen und sie aufgrund ihrer geringen Körpergröße nicht als ungefährlich abstempeln. Magie liegt ihnen nicht so wirklich im Blut, somit ist es wahrscheinlicher, dass sie eine kämpferische Profession wählen und sich dabei eher auf Schuss-, als auf Nahkampfwaffen verlassen. Das eigene Elternhaus verlassen Gnome in der Regel recht früh, da sie sehr schnell ihre körperlichen und geistigen Fähigkeiten voll ausgebildet haben.


Daten
Lebenserwartung: 50-80 Jahre
Erwachsen: ab 13 Jahren
Größe und Gewicht: 1.0-1.3m und 16-19kg
Körperliche Merkmale:
gedrungene Gestalt; lange, schlanke Hände; dunkle zu Rasterlocken geflochtene Haare; braune Knopfaugen


Attribute
Positiv: Geschicklichkeit, Intelligenz, Intuition, Wahrnehmung
Negativ: Stärke, Konstitution, Magie, Aussehen


Besonderheiten
keine


Anteil an der Gesamtbevölkerung: 4%

Feen

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Beschreibung
Die sehr kleine Rasse der Feen ist fast überall auf Sastridan zu finden, da sie schnell Freundschaften schließen und sich ohne Vorurteile auf neue Situationen einlassen können. Fast alle anderen Rassen verstehen sich mit den Feen recht gut, da sie zu jedermann nett und freundlich und durch fast nichts reizbar sind. Ihre körperlichen Eigenschaften fallen aufgrund ihrer Größe, extrem schwach aus, und deshalb wird man unter ihnen so gut wie keine Kämpfer finden. Sie besitzen dafür ein sehr gutes Talent für die Magie, und haben auch sonst gut ausgebildete geistige Eigenschaften. Wichtig für sie ist ihre Ehre, die fast über allem Anderen steht. Außer vielleicht ihrem eigenen Leben oder das von Freunden. Wird diese befleckt, reagieren sie äußerst aufbrausend und ihr sonst so absolut ausgeglichenes Gemüt schlägt ins Gegenteil um. Sie haben zwar die Fähigkeit zu fliegen, aufgrund ihrer geringen Kraft ermüden ihre Muskeln jedoch relativ schnell. Durch ihre lange Lebensspanne verlassen Feen ihre Eltern meist sehr spät und ihre Entwicklung schreitet im Vergleich zu anderen Rassen auch eher langsam voran. Das liegt wohl daran, dass die Magie in den Feen sämtliche Zellen durchdringt, denn nur so ist zu erklären, dass sie trotz so geringer Größe und Gewichtes einen Schlag oder ähnliches aushalten können ohne gleich zerquetscht zu werden. Sollte man den Fehler begehen und die Feen aufgrund ihrer Größe nicht für voll nehmen, so wird man das mitunter sehr bereuen.


Daten
Lebenserwartung: 160-250 Jahre
Erwachsen: ab 25 Jahren
Größe und Gewicht: 0.4-0.6m und 5-7kg
Körperliche Merkmale:
kindliche Gesichtszüge; schlanke Statur; fast weiße Haut; zwei Flügelpaare auf dem Rücken


Attribute
Positiv: Geschicklichkeit, Selbstdisziplin, Magie, Intelligenz, Aussehen, Charisma
Negativ: Stärke, Konstitution, Intuition


Besonderheiten
können fliegen, maximal Stärke-Wert geteilt durch 2 Stunden pro Tag


Anteil an der Gesamtbevölkerung: 5%

Elfen

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Beschreibung
Man findet die Elfen eher in den Siedlungen und Dörfern, da diese naturbelassener sind als die großen Städte. Dort fühlen sie sich einfach wohler, wobei natürlich auch einzelne Individuen in Städten leben. Sie suchen durchaus die Gemeinschaft, ob Elfen oder andere Rassen ist ihnen dabei egal, können aber auch alleine ganz gut zurechtkommen. Ihr Leben versuchen sie stets in Einklang mit der Natur zu verbringen, was ihnen allerdings nicht immer ganz gelingen will. Sie führen meist ein schlichtes, eher spartanisches Leben und verzichten auf überflüssige Güter und Reichtum. Aber auch unter ihnen gibt es schwarze Schafe, die den Materialismus als gute Sache bezeichnen würden. Elfen haben eine Vorliebe für Musik und genießen es die Schönheit der Natur zu beobachten. Sie haben eine leichte magische Begabung und weisen eine gute Gewandtheit und Fingerfertigkeit auf. Ihr gutes Aussehen wird teilweise von ihrer nicht sonderlich freundlichen Ausstrahlung wieder wettgemacht. Mit einer der höchsten Lebenserwartungen auf Sastridan lassen sich die Elfen viel Zeit bei der Erziehung ihrer Kinder und auch der körperliche und geistige Reifungsprozess dauert im Verglich zu anderen Rassen um ein Vielfaches länger. Unter den Elfen wird man sowohl Zauberer als auch Kämpfer finden, die meist eine Fernkampfwaffe, den Elfenbogen, präferieren.

Daten
Lebenserwartung: 140-200 Jahre
Erwachsen: ab 30 Jahren
Größe und Gewicht: 1.6-1.9m und 60-90kg
Körperliche Merkmale:
rötliche Hautfarbe; rote Haare; menschliche Körperformen; spitze Ohren; viele Sommersprossen

Attribute
Positiv: Geschicklichkeit, Selbstdisziplin, Magie, Intelligenz, Aussehen
Negativ: Intuition, Charisma

Besonderheiten
Nachtsicht

Anteil an der Gesamtbevölkerung: 7%

Elychsianer

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Beschreibung
Es gibt keine genauen Aufzeichnungen oder Überlieferungen, wann und vor allem wie diese Rasse wirklich entstanden ist. Die meisten Gelehrten vermuten, dass es sich dabei um eine magische Katastrophe gehandelt haben muss. Ein Experiment welches schief ging. Im Prinzip gleichen sie einem Menschen, der statt der normalen Haut Schuppen aufweist und dessen Kopf wie der einer Eidechse aussieht. Wie dem auch sei, die Elychsianer an sich sind sehr weltoffen und stets darauf aus, Neues zu entdecken. Ihr bevorzugter Lebensraum liegt in den feuchten Sumpfgebieten Sastridans. Die jüngere Generation jedoch wandert langsam aber sicher in die größeren Städte ab und lässt die Alten zurück. Sie sind immer auf der Suche nach Gefahr und Abenteuer. Bei ihren Wanderungen stoßen sie des Öfteren auf Situationen, die sie herausfordern und ihre Neugier wecken. Ihre Rasse ist sehr interessiert und nicht gerade als scheu zu bezeichnen, was oftmals zu Problemen führen kann. Weder ihre körperlichen noch ihre geistigen Attribute treten besonders hervor oder fallen stark negativ aus. Herausragend ist ihre enorme Kondition, die sie eine Woche unabhängig von Wasser macht. Ihre natürliche Lebensspanne ist sehr kurz und daher erreichen sie schon nach sehr kurzer Zeit ihr körperliche und geistige Reife. Ab da an wollen sie so viel wie möglich erleben und erreichen was in späteren Sagen oder Liedern als Heldentat angepriesen werden kann.

Daten
Lebenserwartung: 35-45 Jahre
Erwachsen: ab 10 Jahren
Größe und Gewicht: 1.8-1.9m und 70-80kg
Körperliche Merkmale:
grüne, mit gelben Flecken versehene schuppige Haut; spitz zulaufendes Gesicht; klauenartige Hände; keine Behaarung

Attribute
Positiv: Stärke, Konstitution, Selbstdisziplin, Intuition, Reaktion, Wahrnehmung
Negativ: Magie, Intelligenz, Aussehen, Charisma

Besonderheiten
kommen eine Woche ohne Flüssigkeit aus

Anteil an der Gesamtbevölkerung: 4%

Araknier

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Beschreibung
Die Araknier sind eine Rasse, die für ihr äußerst mysteriöses Aussehen bekannt ist. Sie selbst aber versuchen der Zurückhaltung der meisten anderen Rassen ihnen gegenüber durch tolerantes Auftreten entgegenzuwirken. Spricht man sie auf ihr Aussehen an, so werden sie dem Fragenden in alle Ruhe antworten, dass sie eben genau so von den Heiligen erschaffen wurden. Natürlich existieren auch viele andere unwahre Gerüchte warum die Araknier so aussehen, wie sie es eben tun, aber keines schmerzt sie selber so sehr, wie jenes, dass behauptet sie wären die Kinder von Dämonen. Dennoch werden sie jemanden, der das behauptet maximal mit Ignoranz bestrafen aber nicht gegen ihn vorgehen. Und so wird man feststellen, dass wenn die Äußerlichkeiten außer Acht bleiben, diese Rasse genau so normal ist, wie alle anderen auch. Viele der bekannten magischen Artefakte wurden durch die Araknier geschaffen. Sie vereinen eine brillante Begabung für die Magie und ein sehr gutes Fingerspitzengefühl sowie einen wachen, aufgeschlossenen Geist. Ihnen sind sogar die Windschiffe zu verdanken, wenn sich auch erzählt wird, dass das eher ein Zufall als wirklich gewollt war. Auch ihre körperlichen Attribute sind nicht zu verachten, daher findet man unter ihnen ebenso kämpferische Berufe, wobei die meisten von ihnen sich eher dem Studium der Magie widmen. Da sie eine recht hohe natürliche Lebenserwartung haben, verlassen die meisten erst sehr spät ihr Elternhaus. Sie leben zu-
sammen mit den anderen Rassen meist in Städten über ganz Sastridan verstreut.

Daten
Lebenserwartung: 80-100 Jahre
Erwachsen: ab 22 Jahren.
Größe und Gewicht: 1.75-1.85m und 75-85kg
Körperliche Merkmale:
tiefschwarze Haut; vollkommen weiße Augen; weiße Haare, welche zumeist lang und offen getragen werden

Attribute
Positiv: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Magie, Intelligenz, Reaktion
Negativ: Selbstdisziplin, Intuition, Wahrnehmung, Charisma

Besonderheiten
keine

Anteil an der Gesamtbevölkerung: 4%

Amazonen

Beschreibung
Die Amazonen sind eine rein kriegerische Rasse, die ausschließlich aus wunderschönen Frauen besteht. Meist leben sie in kleinen Dörfern, die eine starke Frauenmajorität haben. Sie leben eher zurückgezogen und abgeschieden von anderen Rassen. Nur um ihre Existenz zu sichern bedienen sie sich gelegentlich einiger Männer. Dabei suchen sie sich immer nur Männer, deren Gene ihren hohen Anforderungen entsprechen. So passiert es auch ab und an einmal, dass ein „schöner“ Mann gefangen genommen und zur Zucht gehalten wird. Wenn ein Junge in ihrer Gemeinschaft geboren wird, setzen ihn die Amazonen an einem sicheren Ort aus. Mädchen allerdings werden auf das Beste verwöhnt und sofort in die Gemeinschaft der Amazonen aufgenommen. Von Kindheitsbeinen an werden sie auf ein kriegerisches Leben vorbereitet. Obwohl sie durchaus ein gewisses Talent für die Magie mitbringen, wird man bei ihnen zum überwiegenden Teil kämpferische Berufe finden. Amazonen verlassen sich dabei eher auf den Nahkampf als auf Schusswaffen, da ihre Fingerfertigkeit nicht wirklich die Beste ist. Wenn sie in einen geplanten Kampf ziehen, verzieren sie ihr Gesicht und den Körper häufig mit einer Art Kriegsbemalung, welches ihren Angaben nach den Kampf zu ihren Gunsten entscheiden kann. Körperliche Fitness sowie makelloses Aussehen sind für sie von gleicher Wichtigkeit, so dass sie morgens bereits früh aufstehen um ein Training zu absolvieren und sich danach hübsch zu machen. Es existiert das Gerücht, dass eine Amazone, sollte sie entstellt werden, ihre Heimat verlassen wird um die Makellosigkeit ihrer Familie nicht zu gefähren.

Daten
Lebenserwartung: 40-45 Jahre
Erwachsen: ab 15 Jahren.
Größe und Gewicht: 1.6-1.75m und 55-70kg
Körperliche Merkmale:
wie Menschen, aber das Haar wird normalerweise lang und
zu einem Zopf geflochten getragen

Attribute
Positiv: Magie, Aussehen, Charisma
Negativ: Geschicklichkeit

Besonderheiten
keine

Anteil an der Gesamtbevölkerung: 5%

Alben

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Beschreibung
Die Rasse der Alben lebt meistens in kleinen oder auch größeren Gemeinschaften zusammen. Oftmals bleiben sie dabei nur unter ihresgleichen, aber auch unter ihnen gibt es einige, die Abwechslung und andere Gesellschaft durchaus zu schätzen wissen und danach suchen. Die Städte Sastridans sind Ihre bevorzugte Heimat. Dort leben sie in kleinen Vierteln Tür an Tür beisammen und für Fremde wird es schwer ein Teil solch einer Gemeinschaft zu werden. Sie haben von Natur aus ein eher intolerantes und arrogantes Verhalten anderen Rassen gegenüber, was die Nachbarschaft mit ihnen oft schwierig gestaltet. Bei der Wahl ihres Wohnortes nehmen sie wenig Rücksicht auf Andere und deren Gefühle oder Ansichten. Sie leben immer dort, wo es ihnen gerade gut gefällt. Weiterhin sind Alben ein sehr stolzes Volk, was dazu führt, dass sie häufig die Beherrschung verlieren, wenn sie sich in ihrer Ehre oder ihren Ansichten gekränkt fühlen. Für das aufbrausende und sehr schwer zu zügelnde Gemüt sind die Alben weithin bekannt. Eine Kränkung wird ein Alb mitunter hinnehmen aber sicher niemals vergessen und wenn die Zeit dafür reif ist, wird mit Sicherheit seine Antwort darauf erfolgen. Albische Eltern behüten ihre Kinder sehr und daher werden diese auch erst ziemlich spät als Erwachsene gesehen und akzeptiert. Kämpfer und Magiekundige gibt es unter ihnen zu gleichen Teilen, da sie für beide Bereiche die nötigen Voraussetzungen mitbringen.

Daten
Lebenserwartung: 60-75 Jahre
Erwachsen: ab 25 Jahren.
Größe und Gewicht: 1.9-2.1m und 90-110kg
Körperliche Merkmale:
menschliche Gesichts- und Körperzüge; spitze Ohren;
schwarze Haare; dunkle Hautfarbe; hoch angesiedelte Augenbrauen

Attribute
Positiv: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Aussehen, Reaktion, Wahrnehmung
Negativ: Selbstdisziplin, Intuition

Besonderheiten
Nachtsicht

Anteil an der Gesamtbevölkerung: 7%